任天堂手提遊戲《Pokemon Go》在香港不會成功|林正軒

【2015年09月10日 6:10 下午】任天堂手提遊戲《Pokemon Go》在香港不會成功|林正軒


任天堂是日推出全新的寵物小精靈遊戲Pokemon Go,宣傳影片明顯大有來頭!由街頭用精靈球收服小精靈再到訓練、成長、進化、對戰和集體挑選Boss等應有盡有,猶如把昔日大家童年在Gameboy充當寵物小精靈訓練員時一樣;Pokemon Go是由任天堂與Google子公司Niantic合作開發,與Niantic之前的手機遊戲Ingress應大同小異,Ingress是透過地圖和地形決定奠定了遊戲的建築物,由玩家親身走到現場分保守派和改革派去佔領建築物;換句話說就是透過地形和建築物,城市規劃等去決定遊戲的趣味。

如此設定,相信各位把之套用到Pokemon Go應該有很多的暇想,到歌連臣角尋找鬼斯通,到太平山捕獲鳳凰和利基亞,到海洋公園捕捉噴墨海馬,到新娘潭捉鯉魚龍……

幻想總是美好的,然而Ingress其實在香港不是太算收歡迎,至少相比Puzzle and Dragon,Candy Crush Soda等不算有名氣。原因之一,除了香港沒有大多特色的建築物和藝術品之外就是香港人口密度太高。

人口密度太高決定了Ingress的據點其實被一大班人輪著攻佔,一有風聲馬上起動,而由於香港的高樓大廈等確實居住了不少人,因此在外國相對盛行的Ingress在香港變得死局和不受歡迎,一街之隔,可以沒有據點,同時令一條街的據點卻數之不盡,最後就只變成了遊戲兩派玩家在網上組團互相攻堅的悶局。

Pokemon Go如果以Ingress的遊戲風格複製,相信開頭確是會令不少朋友著迷,始終把手提遊戲機的世界實現化是各位小時候的夢想,但最後的情況或許是,你有啟暴龍,我也有,你有利基亞,我也有,最後變成另一個Ingress的悶遊戲罷了。

也許,Pokemon Go和Ingress都不適合在香港這個鬼地方存在。又或,香港這個地方是世界各地城市規劃中的奇葩。


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